突破網絡限製,Merlin Agent助你輕鬆搭建跳板網絡! DATE: 2025-07-11 09:40:22
誠如一句俗語,男怕入錯行,女怕嫁錯郎,偏偏走錯一步,步步皆輸。
2021年,全球VR頭顯出貨量已經突破1000萬台,其中Quest的全球市場份額達78%,國產品牌DPVR排名第二,占比5.1%,字節跳動的Pico緊隨其後位列第三。直到2022年6月22日,路透社消息稱,騰訊在內部正式成立擴展現實(XR)部門,歸於互動娛樂事業群(IEG)下。
騰訊以社交起家、靠遊戲立命,而遊戲作為元宇宙目前最有希望的落地方向,騰訊或許對Pico誌在必得,隻是無奈,字節跳動給的實在是太多了。目前,在抖音#玩VR選Pico和#玩Pico不emo話題下的播放量已經達到11億。而此時距離與Pico擦肩而過,已經接近一年。
但依靠購買內容來充實Pico的使用體驗,或許也不過是在行業發展初期的權宜之計,想要豐富Pico中的內容,字節跳動需要想辦法構建或融入一個生態係統,最重要的是,需要培養一批開發者為Pico製作APP,且能保證開發者們的收益。又通過投資芯片企業、投放廣告等方式,不斷鞏固自身已有優勢。
並在6月23日上線了Pico好友功能,進一步提升了社交屬性。
遊戲之外,在其他內容的豐富程度上,與Quest相比Pico也略遜一籌。今年,比賽邀請世界各地的學生創建一個自選主題的SwiftPlaygroundsapp項目。
至於接下來的暑假,韓楚博決定重啟被中斷了四次的武漢旅行,給自己緩緩。而韓楚博自己,在小學拿到一次二等獎後就「漏網」了,帶著對編程的基本理解,遊向更野生的探索。
甚至,韓楚博還試過和朋友拿來考題測試——在應用中按題目要求「實驗」了一次,得到了正確的答案。那一刻,他在學校感受到的「不適應」,在世界各地的開發者分享中找到了共鳴。